2013年5月26日日曜日

[Unity]Unityで開発するときにデバッガを使用する方法

Unityで開発を行うときに、デバッガを使いたかったのでメモ。

MonoDevelopを使用して、Unity用のデバッガを起動できる。
以下、Max OSXでの手順。

◆MonoDevelopUnityのデバッガを使用
 1. Mono側の設定
[Mono-Develop-Mac]->[Add-in Manager...]->Installedタブ->Unity->Mono Soft Debugger Support for Unityが有効になっていることを確認

 2. Unity側の設定
[Preference]->External Tools->Edit Attachingを有効にする

 3. デバッガーを使用する
ブレークポイントを設定する
[Run]->[Attach to point]->Unity Debuggerを選択してUnityと関連づけられたUnity用のデバッガーを選択する(なければインストール)
Unity Editorを実行する

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